3ds మాక్స్లో V- రేతో కాంతిని సర్దుబాటు చేయండి

ఫోటోరేలిస్టిక్ దృష్టీకరణలను రూపొందించడానికి V- రే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన ప్లగిన్లలో ఒకటి. దీని ప్రత్యేక లక్షణం దాని సులభమైన కాన్ఫిగరేషన్ మరియు అధిక నాణ్యత ఫలితాలను సంపాదించడానికి అవకాశం ఉంది. V- రే ఉపయోగించి, 3ds మ్యాక్స్లో వాడతారు, పదార్థాలు, లైటింగ్ మరియు కెమెరాలు సృష్టిస్తుంది, సన్నివేశంలో ఇది సంకర్షణ సహజసిద్ధ చిత్రం యొక్క వేగవంతమైన సృష్టికి దారితీస్తుంది.

ఈ వ్యాసంలో మేము V- రేతో లైటింగ్ అమర్పులను అన్వేషిస్తాము. విజువలైజేషన్ యొక్క సరైన సృష్టికి సరైన కాంతి చాలా ముఖ్యం. ఇది సన్నివేశాలలో అన్ని వస్తువుల నాణ్యతను గుర్తించాలి, సహజ నీడలను సృష్టించండి మరియు శబ్దం, కాంతి మరియు ఇతర కళాఖండాల నుండి రక్షణ కల్పించాలి. లైటింగ్ సర్దుబాటు కోసం V- రే ఉపకరణాలు పరిగణించండి.

3ds మాక్స్ యొక్క తాజా సంస్కరణను డౌన్లోడ్ చేయండి

3ds మాక్స్ లో V- రే ఉపయోగించి కాంతి సర్దుబాటు ఎలా

మేము చదవడానికి మీకు సలహా ఇస్తున్నాము: 3ds Max ను ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి

1. మొదటి, V- రే డౌన్లోడ్ మరియు ఇన్స్టాల్. డెవలపర్ సైట్కు వెళ్లి, 3-మాక్స్ మ్యాక్కు రూపకల్పన చేసిన V- రే వెర్షన్ను ఎంచుకోండి. దీన్ని డౌన్లోడ్ చేయండి. కార్యక్రమం డౌన్లోడ్, సైట్ లో నమోదు.

2. సంస్థాపన విజర్డ్ యొక్క ప్రాంప్ట్ తరువాత ప్రోగ్రామ్ను ఇన్స్టాల్ చేయండి.

3ds మాక్స్ రన్, F10 కీ నొక్కండి. మాకు రెండర్ సెట్టింగులను ప్యానెల్ ముందు. "కామన్" ట్యాబ్లో, "అప్పిన్ట్ రాండరర్" స్క్రోల్ ను కనుగొని, V- రే ఎంచుకోండి. "డిఫాల్ట్గా సేవ్ చేయి" క్లిక్ చేయండి.

దృశ్యం మీద ఆధారపడి లైటింగ్ వివిధ రకాలు ఉన్నాయి. అయితే, విషయం రెండరింగ్ కోసం వెలుతురు వెలుతురు కోసం కాంతి సెట్టింగుల నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది. కొన్ని ప్రాథమిక లైటింగ్ పథకాలను పరిశీలిద్దాం.

కూడా చూడండి: 3ds మాక్స్ లో హాట్ కీలు

వెలుపలి విజువలైజేషన్ కోసం కాంతి ఏర్పాటు

1. లైటింగ్ సర్దుబాటు చేయబడే దృశ్యాన్ని తెరవండి.

2. కాంతి మూలం సెట్. మేము సూర్యునిని అనుకరించాము. టూల్బార్ యొక్క "సృష్టించు" టాబ్లో, "లైట్స్" ను ఎంచుకుని, "V- రే సన్" క్లిక్ చేయండి.

సూర్య కిరణాల ప్రారంభ మరియు ముగింపు పాయింట్ను పేర్కొనండి. భూమి యొక్క పుంజం మరియు ఉపరితల మధ్య కోణం వాతావరణం యొక్క ఉదయం, మధ్యాహ్నం లేదా సాయంత్రం రకం నిర్ణయిస్తుంది.

4. సూర్యాన్ని ఎంచుకోండి మరియు "సవరించు" టాబ్కు వెళ్ళండి. మేము ఈ క్రింది పారామీటర్లలో ఆసక్తి కలిగి ఉన్నాము:

- ప్రారంభించబడింది - సూర్యుడు ఆన్ మరియు ఆఫ్ మారుతుంది.

- గ్యాస్ - అధిక ఈ విలువ - ఎక్కువ వాతావరణం యొక్క dustiness.

- ఇంటెన్సిటీ గుణకం - సూర్యకాంతి ప్రకాశాన్ని నియంత్రించే పరామితి.

- పరిమాణం గుణకం - సూర్యుని పరిమాణం. పెద్ద పరామితి, మరింత అస్పష్టంగా నీడలు ఉంటుంది.

- షాడో సబ్ డివైస్ - అధిక సంఖ్యలో, మంచి నీడ.

5. ఇది సూర్యాస్తమయాన్ని పూర్తి చేస్తుంది. ఆకాశాన్ని మరింత వాస్తవికంగా చేయడానికి సర్దుబాటు చేయండి. "8" కీని నొక్కండి, పర్యావరణ ప్యానెల్ తెరవబడుతుంది. స్క్రీన్పై చూపిన విధంగా, DefaultVraySky చిహ్నం పర్యావరణ మ్యాప్గా ఎంచుకోండి.

6. పర్యావరణ ప్యానెల్ మూసివేయకుండా, పదార్థం ఎడిటర్ తెరవడానికి "M" కీ నొక్కండి. ఎడమ మౌస్ బటన్ను నొక్కి పట్టుకోండి అయితే, ఎడిటర్ ప్యానెల్ లోకి డిఫాల్ట్ VraySky మాప్ను పదార్థం ఎడిటర్ లోకి పర్యావరణ ప్యానెల్ లోకి లాగండి.

7. మేము పదార్థాల బ్రౌజర్లో ఆకాశ మ్యాప్ను సవరించాము. మ్యాప్ని ఎంచుకుని, "సూర్యుడు నోడ్ను పేర్కొనండి" బాక్స్ను చెక్ చేయండి. "సన్ లైట్" ఫీల్డ్ లో "ఏమీలేదు" క్లిక్ చేయండి మరియు మోడల్ వీక్షణలో సూర్యుడు పై క్లిక్ చేయండి. మేము సూర్యుడు మరియు ఆకాశంతో కలుసుకున్నాము. ఇప్పుడు సూర్యుని యొక్క స్థానం ఆకాశంలోని ప్రకాశాన్ని నిర్ణయిస్తుంది, ఇది రోజులోని ఏ సమయంలోనైనా వాతావరణ పరిస్థితిని పూర్తిగా కల్పిస్తుంది. మిగిలిన సెట్టింగులు అప్రమేయంగా ఉంటాయి.

8. సాధారణంగా, బాహ్య లైటింగ్ ట్యూన్ చేయబడుతుంది. కావలసిన ప్రభావాలు సాధించడానికి కాంతి అందించే మరియు ప్రయోగం అమలు.

ఉదాహరణకు, మేఘావృతమైన రోజు వాతావరణాన్ని సృష్టించడానికి, దాని పారామితులలో సూర్యునిని ఆపివేసి, ఆకాశంలో లేదా HDRI మ్యాప్ను మాత్రమే వెలిగించడానికి వదిలివేయండి.

విషయం విజువలైజేషన్ కోసం లైట్ సెట్టింగ్

1. విజువలైజేషన్ కోసం సంపూర్ణ కూర్పుతో సన్నివేశం తెరువు.

2. టూల్బార్ యొక్క "సృష్టించు" టాబ్లో, "లైట్స్" ను ఎంచుకుని, "V- రే లైట్" క్లిక్ చేయండి.

3. మీరు కాంతి మూలం ఇన్స్టాల్ చేయదలిచిన దృక్పథంలో క్లిక్ చేయండి. ఈ ఉదాహరణలో, వస్తువు ముందు కాంతి ఉంచాము.

4. కాంతి మూలం యొక్క పారామితులను అమర్చండి.

- టైప్ - ఈ పరామితి మూలం యొక్క ఆకారాన్ని అమర్చుతుంది: ఫ్లాట్, గోళాకార, గోపురం. సీన్లో కాంతి మూలం కనిపించే సందర్భాల్లో ఆకారం ముఖ్యం. మన కేసులో డిఫాల్ట్ ప్లేన్ (ఫ్లాట్) ఉంటుంది.

- ఇంటెన్సిటీ - మీరు లెన్స్స్ లేదా సాపేక్ష విలువలలో రంగు యొక్క శక్తిని సెట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. మేము బంధువులు వదిలి - అవి క్రమబద్దీకరించడానికి సులువుగా ఉంటాయి. మల్టిలర్స్ లైన్ లో ఎక్కువ సంఖ్య, ప్రకాశవంతమైన కాంతి.

- రంగు - కాంతి రంగును నిర్ణయిస్తుంది.

- అదృశ్య - కాంతి మూలం సన్నివేశంలో కనిపించకుండా ఉంటుంది, కానీ అది ప్రకాశిస్తుంది కొనసాగుతుంది.

- నమూనా - "సబ్డివైడ్స్" పరామితి కాంతి మరియు నీడలు రెండరింగ్ యొక్క నాణ్యతను నియంత్రిస్తుంది. స్ట్రింగ్లో అత్యధిక సంఖ్య, అధిక నాణ్యత.

మిగిలిన పారామితులు అప్రమేయంగా వదిలివేయాలి.

5. విషయం విజువలైజేషన్ కొరకు, విభిన్న పరిమాణంలోని పలు కాంతి వనరులను, ప్రకాశం మరియు వస్తువు నుండి దూరం యొక్క తీవ్రతను ఇన్స్టాల్ చేయటానికి ఇది సిఫార్సు చేయబడింది. వస్తువు యొక్క రెండు వైపులా రెండు కాంతి వనరులను ఉంచండి. మీరు సన్నివేశానికి సంబంధించి వాటిని రొటేట్ చేయవచ్చు మరియు వారి పారామితులను సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

ఈ పద్ధతి ఖచ్చితమైన లైటింగ్ కోసం ఒక "మేజిక్ పిల్" కాదు, కానీ మీరు చాలా అధిక నాణ్యత ఫలితాన్ని సాధించే ప్రయోగాలు ద్వారా నిజమైన ఫోటో స్టూడియో అనుకరించడం.

ఇవి కూడా చూడండి: 3D మోడలింగ్ కోసం కార్యక్రమాలు.

కాబట్టి, మేము V- రే లో కాంతి ఏర్పాటు పునాదులను చూశారు. ఈ సమాచారం అందమైన దృశ్యాలను సృష్టించడంలో మీకు సహాయపడుతుందని మేము ఆశిస్తున్నాము!