ఎలా MDX ఫైళ్లు తెరవడానికి

వెక్టర్ గ్రాఫిక్స్ని రూపొందించడానికి Inkscape చాలా ప్రజాదరణ సాధనం. దానిలో ఉన్న పిక్సెల్ పిక్సెల్స్ కాదు, కానీ వివిధ మార్గాల మరియు ఆకారాల సహాయంతో తీసుకోబడింది. ఈ విధానం యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనాల్లో ఒకటి, నాణ్యత కోల్పోకుండా చిత్రం స్కేల్ సామర్ధ్యం, ఇది రాస్టర్ గ్రాఫిక్స్ తో అసాధ్యం. ఈ వ్యాసంలో ఇంక్ స్కేప్ లో పనిచేసే ప్రాథమిక సాంకేతికతలను గురించి ఇత్సెల్ఫ్. అదనంగా, మేము అప్లికేషన్ ఇంటర్ఫేస్ విశ్లేషిస్తుంది మరియు కొన్ని చిట్కాలు ఇస్తుంది.

Inkscape యొక్క తాజా వెర్షన్ డౌన్లోడ్

ఇంక్ స్కేప్ బేసిక్స్

ఈ పదార్ధం ఇంక్ స్కేప్ యొక్క నూతన వినియోగదారులపై మరింత దృష్టి కేంద్రీకరించింది. కాబట్టి, సంపాదకుడితో పనిచేసేటప్పుడు ఉపయోగించబడే ప్రాథమిక పద్ధతుల గురించి మాత్రమే మేము తెలియజేస్తాము. వ్యాసం చదివిన తర్వాత మీకు ఏవైనా వ్యక్తిగత ప్రశ్నలు ఉంటే, మీరు వాటిని వ్యాఖ్యలలో అడగవచ్చు.

ప్రోగ్రామ్ ఇంటర్ఫేస్

మేము సంపాదకుడి సామర్థ్యాలను వర్ణించడానికి ముందు, ఇంటర్ఫేస్ ఇంక్ స్కేప్ గురించి ఎలా మాట్లాడాలనుకుంటున్నాం. ఇది భవిష్యత్తులో మీరు ఈ లేదా ఇతర ఉపకరణాలను శీఘ్రంగా కనుగొనడానికి మరియు కార్యస్థలంపై నావిగేట్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ప్రారంభించిన తర్వాత, ఎడిటర్ విండో క్రింది రూపాన్ని కలిగి ఉంటుంది.

మొత్తంగా, 6 ప్రధాన ప్రాంతాలు ఉన్నాయి:

ప్రధాన మెనూ

ఇక్కడ ఉప-అంశాల రూపంలో మరియు డ్రాప్-డౌన్ మెనుల్లో మీరు గ్రాఫిక్స్ని సృష్టించేటప్పుడు ఉపయోగించే అత్యంత ఉపయోగకరమైన విధులను సేకరిస్తారు. కిందివాటిలో, వాటిలో కొన్నింటిని మేము వివరిస్తాము. ప్రత్యేకంగా, నేను మొట్టమొదటి మెనుని పేర్కొనడానికి ఇష్టపడుతున్నాను - "ఫైల్". అటువంటి జనాదరణ పొందిన జట్లు ఇక్కడ ఉన్నాయి "ఓపెన్", "సేవ్", "సృష్టించు" మరియు "ముద్రించు".

చాలా సందర్భాల్లో అతనితో పని మొదలవుతుంది. డిఫాల్ట్గా, ఇంక్ స్కేప్ ప్రారంభించినప్పుడు, 210 × 297 mm (A4 షీట్) యొక్క వర్క్స్పేస్ సృష్టించబడుతుంది. అవసరమైతే, ఈ పారామీటర్లను ఉపపార్టీలో మార్చవచ్చు "డాక్యుమెంట్ గుణాలు". మార్గం ద్వారా, ఇది ఏ సమయంలోనైనా మీరు కాన్వాస్ యొక్క నేపథ్య రంగును మార్చవచ్చు.

పేర్కొన్న లైన్ పై క్లిక్ చేస్తే, మీరు క్రొత్త విండోని చూస్తారు. దీనిలో, మీరు సాధారణ ప్రమాణాల ప్రకారం పని ప్రాంతం యొక్క పరిమాణంను సెట్ చేయవచ్చు లేదా మీ స్వంత విలువను తగిన రంగాల్లో పేర్కొనవచ్చు. అదనంగా, మీరు డాక్యుమెంట్ యొక్క విన్యాసాన్ని మార్చవచ్చు, సరిహద్దుని తొలగించి, కాన్వాస్ కోసం నేపథ్య రంగును సెట్ చేయవచ్చు.

మేము మెనుని ఎంటర్ చేయమని కూడా సిఫార్సు చేస్తున్నాము. "సవరించు" మరియు చర్య చరిత్ర ప్యానెల్ ప్రదర్శనను ప్రారంభించండి. ఇది ఏ సమయంలోనైనా ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఇటీవలి చర్యలను అన్డు చెయ్యటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఈ ప్యానెల్ ఎడిటర్ విండో యొక్క కుడి వైపున తెరవబడుతుంది.

టూల్బార్

ఈ ప్యానెల్ మీరు నిరంతరం చిత్రలేఖనం చేసేటప్పుడు సూచిస్తారు. ఇక్కడ అన్ని ఆకారాలు మరియు విధులు ఉన్నాయి. కావలసిన అంశాన్ని ఎంచుకోవడానికి, ఎడమ మౌస్ బటన్ను ఒకసారి దాని ఐకాన్పై క్లిక్ చేయండి. మీరు సాధనం యొక్క చిత్రంపై కర్సర్ను ఉంచినట్లయితే, మీరు పేరు మరియు వివరణతో పాప్-అప్ విండోను చూస్తారు.

టూల్ లక్షణాలు

ఈ సమూహం అంశాలతో మీరు ఎంచుకున్న సాధనం యొక్క పారామితులను అనుకూలీకరించవచ్చు. ఇవి స్మూజింగ్, సైజు, రేడియస్ నిష్పత్తి, వొంపు కోణం, కోణాల సంఖ్య మరియు మరిన్ని ఉన్నాయి. వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి దాని సొంత ఎంపికలని కలిగి ఉంది.

ఐచ్ఛికాలు ప్యానెల్ మరియు కమాండ్ బార్ అంటుకునే

అప్రమేయంగా, అవి అనువర్తన విండో యొక్క కుడి పేన్లో పక్కపక్కనే ఉన్నాయి మరియు ఇలా కనిపిస్తాయి:

పేరు సూచిస్తున్నట్లుగా, మీ వస్తువు స్వయంచాలకంగా మరొక వస్తువుతో పక్కనపెడతారో లేదో ఎంచుకోవడానికి మీకు snapping ఎంపికలు ప్యానెల్ (ఇది అధికారిక పేరు) అనుమతిస్తుంది. అలా అయితే, సరిగ్గా అది చేయడం విలువ - సెంటర్, నోడ్స్, మార్గదర్శకాలు, మరియు అందువలన న. మీరు కోరుకుంటే, మీరు పూర్తిగా అంటుకునే అన్ని అంశాలను నిలిపివేయవచ్చు. ఇది ప్యానెల్లో సంబంధిత బటన్ను నొక్కడం ద్వారా జరుగుతుంది.

కమాండ్ బార్లో, మెనూ నుండి ప్రధాన అంశాలను తయారుచేసాడు "ఫైల్", మరియు వస్తువులను మరియు ఇతరుల నింపడం, స్థాయి, గుంపు వంటి ముఖ్యమైన విధులు కూడా చేర్చింది.

రంగు swatches మరియు స్థితి బార్

ఈ రెండు ప్రాంతాలు కూడా సమీపంలో ఉన్నాయి. అవి విండో దిగువన ఉన్నవి మరియు ఇలా కనిపిస్తాయి:

ఇక్కడ మీరు ఆకారం కావలసిన రంగు, నింపి లేదా స్ట్రోక్ ఎంచుకోవచ్చు. అదనంగా, మీరు జూమ్ ఇన్ లేదా అవుట్ చేయడానికి అనుమతించే స్థితి పట్టీపై స్కేల్ నియంత్రణ ఉంది. ఆచరణలో చూపించినట్లు, ఇది చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది. కేవలం కీని పట్టుకోండి "Ctrl" కీబోర్డ్ మీద మరియు మౌస్ వీల్ అప్ లేదా డౌన్ చెయ్యి.

కార్యస్థలం

ఇది అప్లికేషన్ విండోలో చాలా భాగం. ఇది మీ కాన్వాస్ ఉన్నది. కార్యస్థలం యొక్క చుట్టుకొలతతో, మీరు జూమ్ చేసేటప్పుడు విండోను క్రిందికి స్క్రోల్ చేయడానికి అనుమతించే స్లయిడర్లను చూస్తారు. ఎగువ మరియు ఎడమ పాలకులు పాలకులు. ఇది మీరు ఫిగర్ పరిమాణం గుర్తించడానికి అనుమతిస్తుంది, అలాగే అవసరమైతే మార్గదర్శకాలు సెట్.

మార్గదర్శిని సెట్ చేసేందుకు, క్షితిజ సమాంతర లేదా నిలువు పాలకుడిపై మౌస్ని హోవర్ చేయండి, ఆపై ఎడమ మౌస్ బటన్ను నొక్కి ఉంచండి మరియు కావలసిన దిశలో కనిపించే పంక్తిని లాగండి. మీరు మార్గదర్శినిని తీసివేయవలెనంటే, దానిని మళ్ళీ పాలకుడుకి తరలించండి.

ఇది మొదటి ఇంటర్ఫేస్ గురించి మీకు తెలియజేయాలని కోరుకున్న అన్ని ఇంటర్ఫేస్ అంశాలు. ఇప్పుడు ఆచరణాత్మక ఉదాహరణలకు నేరుగా వెళ్దాము.

చిత్రాన్ని అప్లోడ్ చేయండి లేదా కాన్వాస్ను సృష్టించండి

మీరు ఎడిటర్లో ఒక బిట్మ్యాప్ చిత్రాన్ని తెరచినట్లయితే, మీరు దానిని ప్రాసెస్ చేయవచ్చు లేదా ఉదాహరణగా వెక్టర్ ఇమేజ్ని గీయవచ్చు.

  1. మెనుని ఉపయోగించడం "ఫైల్" లేదా కీ కలయికలు "Ctrl + O" ఫైల్ ఎంపిక విండోను తెరవండి. కావలసిన పత్రాన్ని గుర్తించి బటన్ నొక్కండి "ఓపెన్".
  2. ఇంక్ స్కేప్ కు రాస్టర్ ఇమేజ్ని దిగుమతి చేసుకోవడానికి ఎంపికలు తో ఒక మెనూ కనిపిస్తుంది. అన్ని అంశాలు మారవు మరియు బటన్ నొక్కండి. "సరే".

ఫలితంగా, ఎంపిక చిత్రం పని ప్రాంతంలో కనిపిస్తుంది. కాన్వాస్ పరిమాణాన్ని స్వయంచాలకంగా చిత్రం యొక్క స్పష్టత వలె ఉంటుంది. మా సందర్భంలో, ఇది 1920 × 1080 పిక్సెల్స్. ఇది ఎల్లప్పుడూ ఏదో మార్చవచ్చు. మేము వ్యాసం ప్రారంభంలో చెప్పినట్లుగా, ఫోటో నాణ్యత మారదు. మీరు ఒక మూలానైనా ఏ చిత్రాన్ని ఉపయోగించకూడదనుకుంటే, మీరు స్వయంచాలకంగా సృష్టించిన కాన్వాస్ను ఉపయోగించవచ్చు.

చిత్రం యొక్క భాగాన్ని కత్తిరించండి

ప్రాసెస్ కోసం మీరు మొత్తం చిత్రం కానక్కర్లేదు, కానీ దాని నిర్దిష్ట ప్రాంతం మాత్రమే కొన్నిసార్లు పరిస్థితి ఉండవచ్చు. ఈ సందర్భంలో, ఎలా కొనసాగించాలో ఇక్కడ ఉంది:

  1. ఒక సాధనాన్ని ఎంచుకోవడం "దీర్ఘ చతురస్రాలు మరియు చతురస్రాలు".
  2. మీరు కట్ చేయాలనుకుంటున్న చిత్రం యొక్క భాగాన్ని ఎంచుకోండి. ఇది చేయటానికి, మేము ఏ దిశలోనూ ఎడమ మౌస్ బటన్ను చిత్రంలో కలుపుతాము. ఎడమ మౌస్ బటన్ను విడుదల చేసి ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని చూడండి. మీరు సరిహద్దులను సర్దుబాటు చేయవలసి ఉంటే, మూలల్లో ఒకదానిపై పెయింట్ను పట్టుకుని, బయటకు తీసివేయండి.
  3. తరువాత, మోడ్కు మారండి "ఐసోలేషన్ అండ్ ట్రాన్స్ఫర్మేషన్".
  4. కీబోర్డ్లో కీని పట్టుకోండి "Shift" మరియు ఎంచుకున్న చతురస్రంలో ఏదైనా స్థలంలో ఎడమ మౌస్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
  5. ఇప్పుడు మెనుకు వెళ్లండి "ఆబ్జెక్ట్" మరియు క్రింద చిత్రంలో మార్క్ అంశం ఎంచుకోండి.

ఫలితంగా, గతంలో ఎంచుకున్న ప్రాంతం కాన్వాస్ మాత్రమే ఉంటుంది. మీరు తదుపరి దశకు వెళ్లవచ్చు.

పొరలతో పనిచేయండి

వేర్వేరు పొరల మీద వస్తువులను ఉంచడం స్థలాన్ని మాత్రమే కాకుండా, డ్రాయింగ్ ప్రక్రియలో ప్రమాదవశాత్తు మార్పులను నివారించదు.

  1. కీబోర్డుపై కీ కలయికను నొక్కండి "Ctrl + Shift + L" లేదా బటన్ "లేయర్ పాలెట్" కమాండ్ బార్లో.
  2. తెరుచుకునే కొత్త విండోలో, బటన్ను క్లిక్ చేయండి. "పొరను జోడించు".
  3. మీరు కొత్త పొరకు ఒక పేరు ఇవ్వాలి, దీనిలో చిన్న విండో కనిపిస్తుంది. పేరు నమోదు చేయండి మరియు క్లిక్ చేయండి "జోడించు".
  4. ఇప్పుడు చిత్రాన్ని మళ్ళీ ఎంచుకోండి మరియు కుడి మౌస్ బటన్ను దానిపై క్లిక్ చేయండి. సందర్భ మెనులో, లైన్పై క్లిక్ చేయండి లేయర్కు తరలించండి.
  5. విండో తిరిగి కనిపిస్తుంది. జాబితా నుండి, చిత్రం బదిలీ చేయబడే పొరను ఎంచుకుని, సంబంధిత నిర్ధారణ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
  6. అంతే. చిత్రం కుడి పొరలో ఉంది. విశ్వసనీయత కోసం, పేరు పక్కన ఉన్న లాక్ యొక్క చిత్రంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా దాన్ని పరిష్కరించవచ్చు.

ఈ విధంగా, మీకు నచ్చిన అనేక పొరలను మీరు సృష్టించవచ్చు మరియు కావలసిన ఆకారం లేదా ఆబ్జెక్ట్ను వాటిలో దేనికి బదిలీ చేయవచ్చు.

దీర్ఘచతురస్రాలు మరియు చతురస్రాలు గీయడం

పైన పేర్కొన్న అంకెలు డ్రా చేయడానికి, మీరు అదే పేరుతో ఒక ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించాలి. చర్యల శ్రేణి క్రింది విధంగా ఉంటుంది:

  1. ప్యానెల్లోని సంబంధిత అంశం యొక్క బటన్పై ఎడమ మౌస్ బటన్తో ఒకసారి క్లిక్ చేయండి.
  2. ఆ తరువాత, మౌస్ పాయింటర్ను కాన్వాస్కు తరలించండి. పెయింట్ బటన్ నొక్కి, కుడి దిశలో దీర్ఘ చతురస్రం యొక్క కనిపించే చిత్రం డ్రా మొదలు. మీరు ఒక చదరపు గీయాలి ఉంటే, కేవలం నొక్కి ఉంచండి "Ctrl" డ్రాయింగ్ చేస్తున్నప్పుడు.
  3. మీరు కుడి మౌస్ బటన్తో వస్తువుపై క్లిక్ చేసి, కనిపించే మెనూ నుండి అంశాన్ని ఎంచుకుంటే పూరించండి మరియు స్ట్రోక్అప్పుడు మీరు సంబంధిత పారామితులను సర్దుబాటు చేయవచ్చు. వీటిలో కలర్, రకము మరియు మందం, అలాగే పూరక యొక్క సారూప్య లక్షణాలు ఉంటాయి.
  4. టూల్స్ యొక్క ఆస్తి పట్టీలో మీరు ఎంపికలను కనుగొంటారు "సమతలం" మరియు లంబ వ్యాసార్ధం. ఈ విలువలను మార్చడం ద్వారా, మీరు డ్రా ఆకారంలోని అంచులను చుట్టుముట్టే. మీరు బటన్ను క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఈ మార్పులను అన్డు చెయ్యవచ్చు. "రౌటింగ్ మూలలోని తొలగించు".
  5. మీరు సాధనాన్ని ఉపయోగించి కాన్వాస్పై వస్తువును తరలించవచ్చు "ఐసోలేషన్ అండ్ ట్రాన్స్ఫర్మేషన్". దీన్ని చేయడానికి, దీర్ఘచతురస్రాల్లో పెయింట్ను నొక్కి, కుడి స్థానానికి తరలించండి.

వృత్తాలు మరియు ovals డ్రాయింగ్

ఇంక్ స్కేప్ లో ఉన్న వలయాలు దీర్ఘచతురస్రాల్లో అదే సూత్రంపై ఉంటాయి.

  1. సరైన ఉపకరణాన్ని ఎంచుకోండి.
  2. కాన్వాస్లో, ఎడమ మౌస్ బటన్ను చిటికెడు మరియు కావలసిన దిశలో కర్సరును కదిపండి.
  3. లక్షణాలు ఉపయోగించి, మీరు వృత్తం మరియు దాని భ్రమణ కోణం సాధారణ వీక్షణను మార్చవచ్చు. దీన్ని చేయడానికి, తగిన ఫీల్డ్లో కావలసిన డిగ్రీని పేర్కొనండి మరియు మూడు రకాల సర్కిళ్లలో ఒకదానిని ఎంచుకోండి.
  4. దీర్ఘ చతురస్రాల విషయంలో, సందర్భం మెను ద్వారా సర్కిల్లను పూరించడానికి మరియు స్ట్రోక్ రంగును సెట్ చేయవచ్చు.
  5. ఈ ఫంక్షన్ ఉపయోగించి కాన్వాస్పై వస్తువు తరలించబడింది "ఒంటరిగా".

డ్రాయింగ్ నక్షత్రాలు మరియు బహుభుజాలు

కొన్ని క్షణాలలో ఇంక్ స్కేప్ బహుభుజాలు డ్రా చేయబడతాయి. ఈ కోసం ఈ రకం బొమ్మలు జరిమానా ట్యూన్ అనుమతించే ఒక ప్రత్యేక సాధనం ఉంది.

  1. ప్యానెల్లో సాధనాన్ని సక్రియం చేయండి "స్టార్స్ అండ్ పాలిగాన్స్".
  2. కాన్వాస్పై ఎడమ మౌస్ బటన్ను అదుపు చేసి, అందుబాటులో ఉన్న దిశలో కర్సరును కదిలించండి. ఫలితంగా, మీరు తదుపరి ఫిగర్ పొందండి.
  3. ఈ సాధనం యొక్క లక్షణాలు, మీరు వంటి పారామితులను సెట్ చేయవచ్చు "కోణాల సంఖ్య", "వ్యాస నిష్పత్తి", "చెబుతూ" మరియు "అపార్ధాల". వాటిని మార్చడం, మీరు పూర్తిగా వేర్వేరు ఫలితాలను పొందుతారు.
  4. పూర్వ గణాంకాలు వలె కాన్వాస్ అంతటా రంగు, స్ట్రోక్, మరియు కదలిక వంటి లక్షణాలు.

డ్రాయింగ్ చుట్టలు

ఈ ఆర్టికల్లో మీరు గురించి చెప్పాలనుకున్న చివరి వ్యక్తి ఇది. డ్రాయింగ్ ప్రక్రియ అనేది మునుపటి వాటి నుండి భిన్నంగా లేదు.

  1. ఉపకరణపట్టీపై అంశాన్ని ఎంచుకోండి "సర్పిలం".
  2. LMB తో పనిచేసే ప్రాంతంలో క్లాంప్ మరియు మౌస్ పాయింటర్ను తరలించండి, బటన్ను విడుదల చేయకుండా, ఏదైనా దిశలో.
  3. ఆస్తి పట్టీలో, హెలిక్స్ యొక్క మలుపుల సంఖ్య, దాని అంతర్గత వ్యాసార్థం మరియు అస్పష్టమైన సూచికను మీరు ఎల్లప్పుడూ మార్చవచ్చు.
  4. సాధనం "హైలైట్" మీరు ఆకారం పరిమాణాన్ని మరియు కాన్వాస్ లోపల తరలించడానికి అనుమతిస్తుంది.

నోడ్స్ మరియు లేవేర్లను సవరించడం

అన్ని సంఖ్యలు సాపేక్షకంగా సరళమైనవి అయినప్పటికీ, వాటిలో ఏది గుర్తింపుకు మించి మార్చబడవచ్చు. ఈ మరియు ఫలితంగా వెక్టర్ చిత్రాలు ధన్యవాదాలు. మూలకం నోడ్లను సవరించడానికి, మీరు క్రింది వాటిని చేయాలి:

  1. సాధనంతో డ్రా చేసిన వస్తువుని ఎంచుకోండి "హైలైట్".
  2. తరువాత, మెనుకు వెళ్ళండి "సమోన్నత" మరియు సందర్భం జాబితా నుండి అంశాన్ని ఎంచుకోండి "కాంటూర్ వస్తువు".
  3. ఆ తరువాత, సాధనం మీద చెయ్యి "ఎడిటింగ్ నోడ్స్ అండ్ లెవర్లు".
  4. ఇప్పుడు మీరు మొత్తం ఫిగర్ ఎంచుకోండి అవసరం. మీరు సరిగ్గా ప్రతిదీ చేస్తే, ఆబ్జెక్ట్ పూరక రంగులో నోడ్స్ పెయింట్ చేయబడతాయి.
  5. ఆస్తి ప్యానెల్లో, మొట్టమొదటి బటన్ను క్లిక్ చేయండి. "చొప్పించు నోడ్స్".
  6. ఫలితంగా, ఇప్పటికే ఉన్న ఇప్పటికే ఉన్న నోడ్ల మధ్య కొత్తవి కనిపిస్తాయి.

ఈ చర్య మొత్తం వ్యక్తితో కాదు, దాని ఎంచుకున్న విభాగంతో మాత్రమే చేయబడుతుంది. క్రొత్త నోడ్లను జోడించడం ద్వారా, మీరు వస్తువు యొక్క ఆకారాన్ని మరింత మరియు మరింత మార్చవచ్చు. ఇది చేయటానికి, కావలసిన నోడ్ పై మౌస్ను కర్సర్ ఉంచండి, LMB ను నొక్కి, కావలసిన దిశలో మూలకం విస్తరించండి. అదనంగా, మీరు అంచుని తీసివేయడానికి ఈ ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించవచ్చు. ఆ విధంగా, వస్తువు యొక్క ప్రాంతం మరింత పుటాకారంగా లేదా కుంభాకారంగా ఉంటుంది.

ఏకపక్ష ఆకృతులను గీయడం

ఈ ఫంక్షన్తో మీరు సరళరేఖలు మరియు ఏకపక్ష ఆకృతులను కూడా డ్రా చేయవచ్చు. అంతా చాలా సరళంగా జరుగుతుంది.

  1. తగిన పేరుతో ఒక ఉపకరణాన్ని ఎంచుకోండి.
  2. మీరు ఏకపక్ష రేఖను డ్రా చేయాలనుకుంటే, ఎక్కడైనా కాన్వాస్పై ఎడమ మౌస్ బటన్ను చిటికెడు. ఇది డ్రాయింగ్ ప్రారంభ స్థానం అవుతుంది. ఆ తరువాత, మీరు కర్సర్ను దిశలో చూడాలి, అదే లైన్ చూడాలనుకుంటే.
  3. మీరు కాన్వాస్పై ఎడమ మౌస్ బటన్ను ఒకసారి క్లిక్ చేసి పాయింటర్ను ఏ దిశలో అయినా కూడా కత్తిరించవచ్చు. ఫలితం సంపూర్ణ ఫ్లాట్ లైన్.

ఆకారాలు వంటి పంక్తులు, కాన్వాస్, పునఃపరిమాణం మరియు సవరించిన నోడ్స్తో తరలించవచ్చని గమనించండి.

బెజియర్ వక్రతలు గీయడం

ఈ సాధనం సరళ రేఖలతో పనిచేయడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది. మీరు సరళరేఖలను ఉపయోగించి వస్తువు యొక్క ఆకృతిని తయారు చేయడానికి లేదా ఏదో డ్రా చేయవలసిన పరిస్థితుల్లో ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

  1. అని ఫంక్షన్, సక్రియం - "బెజియర్ వక్రతలు మరియు సరళ రేఖలు".
  2. తరువాత, కాన్వాస్ పై ఒక ఎడమ క్లిక్ చేయండి. ప్రతి పాయింట్ గతంలో ఒక సరళ రేఖతో అనుసంధానించబడుతుంది. పెయింట్ పట్టుకోండి అదే సమయంలో, అప్పుడు మీరు వెంటనే ఈ చాలా సరళ రేఖ వంచు చేయవచ్చు.
  3. అన్ని ఇతర సందర్భాలలో, మీరు ఎప్పుడైనా అన్ని పంక్తులకు కొత్త నోడ్లను జోడించవచ్చు, ఫలిత పరిమాణంలోని మూలకం యొక్క పరిమాణాన్ని మార్చండి మరియు తరలించవచ్చు.

ఒక నగీషీ వ్రాత పెన్ ఉపయోగించి

పేరు సూచిస్తున్నట్లుగా, ఈ సాధనం మీకు అందమైన అక్షరాలతో లేదా చిత్రం యొక్క అంశాలను తయారు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. దీన్ని చేయడానికి, దాన్ని ఎంచుకుని, లక్షణాలు (కోణం, ఫిక్సేషన్, వెడల్పు మరియు మొదలైనవి) సర్దుబాటు చేయవచ్చు మరియు మీరు గీయడం ప్రారంభించవచ్చు.

వచనం జోడించడం

వివిధ ఆకృతులు మరియు పంక్తులు పాటు, వివరించిన ఎడిటర్ లో మీరు టెక్స్ట్ తో పని చేయవచ్చు. ఈ విధానంలో ఒక విలక్షణమైన లక్షణం ఏమిటంటే ప్రారంభంలో టెక్స్ట్ కూడా చిన్న అక్షరాల్లో వ్రాయబడుతుంది. కానీ మీరు దానిని గరిష్టంగా పెంచుకుంటే, చిత్రం నాణ్యత పూర్తిగా కోల్పోలేదు. ఇంక్ స్కేప్ లో వచనాన్ని ఉపయోగించడం చాలా సులభం.

  1. ఒక సాధనాన్ని ఎంచుకోవడం "టెక్ట్స్ ఆబ్జెక్ట్స్".
  2. మేము సంబంధిత ప్యానెల్లో దాని లక్షణాలను సూచిస్తాము.
  3. మేము టెక్స్ట్ను ఉంచాలనుకుంటున్నారా కానాస్ స్థానంలో స్థానంలో కర్సర్ ఉంచండి. భవిష్యత్తులో ఇది తరలించబడవచ్చు. అందువల్ల, మీరు అనుకోకుండా టెక్స్ట్ తప్పు స్థానంలో ఉంచుతారు ఫలితంగా తొలగించడానికి అవసరం లేదు.
  4. ఇది కావలసిన పాఠాన్ని వ్రాయడానికి మాత్రమే మిగిలి ఉంది.

ఆబ్జెక్ట్ తుషార యంత్రం

ఈ ఎడిటర్లో ఒక ఆసక్తికరమైన ఫీచర్ ఉంది. ఇది అక్షరాలా కేవలం కొన్ని సెకన్లలో ఒకే వ్యక్తులతో పూర్తి కార్యస్థలాన్ని పూరించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ ఫంక్షన్ కోసం అనేక అనువర్తనాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి మేము దానిని దాటవేయకూడదని నిర్ణయించుకున్నాము.

  1. మీరు కాన్వాస్పై డ్రా చేయవలసిన మొదటి విషయం ఏదైనా ఆకారం లేదా వస్తువు.
  2. తరువాత, ఫంక్షన్ ఎంచుకోండి "స్ప్రే వస్తువులు".
  3. మీరు నిర్దిష్ట వ్యాసార్థం యొక్క వృత్తం చూస్తారు. అవసరమైతే దాని లక్షణాలు సర్దుబాటు. వీటిలో వృత్త వ్యాసార్థం, గీసిన ఆకారాల సంఖ్య, మొదలైనవి ఉంటాయి.
  4. మీరు మునుపు గీసిన మూలకం యొక్క క్లోన్ను సృష్టించాలనుకునే కార్యాలయ స్థలంలో సాధనాన్ని తరలించండి.
  5. LMB ను నొక్కి పట్టుకోండి మరియు మీకు సరిగ్గా సరిపోయేంత కాలం పట్టుకోండి.

ఫలితంగా మీరు క్రింది గురించి ఉండాలి.

అంశాలను తొలగిస్తోంది

మీరు డ్రాయింగ్ ఒక eraser లేకుండా చేయవచ్చు వాస్తవం తో బహుశా అంగీకరిస్తున్నారు. మరియు ఇంక్ స్కేప్ మినహాయింపు కాదు. మేము కాన్వాస్ నుండి పెయింట్ చేయబడిన అంశాలని ఎలా తొలగించాలో గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నాము.

అప్రమేయంగా, వాటిలో ఏదైనా వస్తువు లేదా సమూహం ఫంక్షన్ ఉపయోగించి ఎంచుకోవచ్చు "హైలైట్". కీబోర్డు కీపై ఆ ప్రెస్ తర్వాత "డెల్" లేదా "తొలగించు", అప్పుడు అన్ని వస్తువులు తొలగించబడతాయి. కానీ మీరు ఒక ప్రత్యేక సాధనాన్ని ఎంచుకుంటే, మీరు ఒక వ్యక్తి లేదా ఇమేజ్ యొక్క నిర్దిష్ట ముక్కలను మాత్రమే తొలగించవచ్చు. ఈ ఫంక్షన్ Photoshop లో ఒక eraser సూత్రం పనిచేస్తుంది.

ఈ అంశంపై మనం మాట్లాడాలనుకుంటున్న అన్ని ప్రధాన పద్ధతులు. వాటిని ఒకదానితో కలపడం ద్వారా, మీరు వెక్టర్ చిత్రాలను సృష్టించవచ్చు. వాస్తవానికి, ఇంక్ స్కేప్ యొక్క ఆయుధశాలలో అనేక ఇతర ఉపయోగకరమైన లక్షణాలు ఉన్నాయి. కానీ వాటిని ఉపయోగించడానికి, ఇప్పటికే లోతైన జ్ఞానం అవసరం. ఎప్పుడైనా ఈ ప్రశ్నకు మీ ప్రశ్నలను ఈ ఆర్టికల్లో అడగవచ్చు. మరియు వ్యాసం చదివిన తర్వాత, ఈ సంపాదకుడి అవసరాన్ని గురించి మీకు సందేహాలు ఉన్నాయి, అప్పుడు మీరు దాని సారూప్యతలతో మిమ్మల్ని పరిచయం చేయాలని సూచిస్తున్నాము. వాటిలో మీరు వెక్టర్ సంపాదకులు మాత్రమే కాకుండా రేస్టర్ వాటిని మాత్రమే కనుగొంటారు.

మరింత చదువు: ఫోటో ఎడిటింగ్ సాఫ్ట్ వేర్ పోలిక