ల్యాప్టాప్ ASUS పై కీబోర్డ్ యొక్క సరైన ప్రత్యామ్నాయం

యదార్ధ వస్తువులను సృష్టించడం అనేది త్రిమితీయ మోడలింగ్లో చాలా సమయం తీసుకునే పని, ఎందుకంటే డిజైనర్ తప్పనిసరిగా భౌతిక వస్తువు యొక్క భౌతిక స్థితిని పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ప్లగ్-ఇన్ ఇప్పటికే అన్ని భౌతిక లక్షణాల సంరక్షణను తీసుకుంది, మోడెలర్కు మాత్రమే సృజనాత్మక విధులను వదిలివేయడంతో, 3DS మాక్స్లో ఉపయోగించబడిన V- రే ప్లగ్-ఇన్కు ధన్యవాదాలు, పదార్థాలు త్వరగా మరియు సహజంగా సృష్టించబడతాయి.

ఈ వ్యాసంలో వి-రేలో రియలిస్టిక్ గాజును సృష్టించడం త్వరగా ఒక చిన్న పాఠం ఉంటుంది.

ఉపయోగకరమైన సమాచారం: 3ds మాక్స్లో హాట్ కీలు

3ds మాక్స్ యొక్క తాజా సంస్కరణను డౌన్లోడ్ చేయండి

ఎలా V- రే లో గాజు సృష్టించడానికి

1. 3ds మ్యాక్స్ను ప్రారంభించండి మరియు గాజును వర్తింపజేసే ఏదైనా నమూనా వస్తువును తెరవండి.

2. డిఫాల్ట్ రెండిలర్గా V- రేను కేటాయించండి.

ఒక కంప్యూటర్లో V- రేను వ్యవస్థాపించడం ద్వారా దాన్ని రెండరింగ్ చేస్తూ వ్యాసంలో వివరించబడింది: V- రే లో లైటింగ్ ఏర్పాటు

3. పదార్థం ఎడిటర్ తెరవడానికి "M" కీని నొక్కండి. "వ్యూ 1" ఫీల్డ్ లో రైట్-క్లిక్ చేయండి మరియు స్క్రీన్పై చూపిన విధంగా ప్రామాణిక V- రే సామగ్రిని సృష్టించండి.

4. మనం ప్రస్తుతం గాజులోకి మారిపోతున్న విషయం కోసం ఒక టెంప్లేట్.

- మెటీరియల్ ఎడిటర్ పానెల్ పైభాగంలో, "పరిదృశ్యంలో ప్రదర్శన నేపథ్యాన్ని" బటన్ క్లిక్ చేయండి. ఇది గాజు పారదర్శకత మరియు ప్రతిబింబం నియంత్రించడానికి మాకు సహాయం చేస్తుంది.

- కుడివైపు, పదార్థాల సెట్టింగులలో, పదార్థం పేరు నమోదు చేయండి.

- వ్యర్ధ విండోలో, బూడిద దీర్ఘచతురస్రాన్ని క్లిక్ చేయండి. ఇది గాజు రంగు. పాలెట్ నుండి రంగును ఎంచుకోండి (ప్రాధాన్యంగా నల్లగా ఎంచుకోండి).

- బాక్సింగ్ «ప్రతిబింబం» (ప్రతిబింబం) వెళ్ళండి. "ప్రతిబింబం" శిలాశాసనానికి వ్యతిరేకంగా ఉండే నలుపు దీర్ఘచతురస్రం ఈ పదాన్ని పూర్తిగా ఏమీ ప్రతిబింబిస్తుంది. ఈ రంగు తెల్లగా ఉంటుంది, ఎక్కువ భాగం పదార్థం యొక్క పరావర్తనం. తెల్లని రంగుకు రంగును సెట్ చేయండి. కోణం మీద ఆధారపడి మన పదార్థం యొక్క పారదర్శకతని మార్చడానికి "ఫ్రెస్నల్ రిఫ్లెక్షన్స్" చెక్బాక్స్ను తనిఖీ చేయండి.

- లైన్ "Refl Glossiness" లో, విలువ సెట్ 0.98. ఇది ఉపరితలంపై ఒక ప్రకాశవంతమైన హైలైట్ను సృష్టిస్తుంది.

- బాక్స్లో "వక్రీభవనం" లో ప్రతిబింబంతో సారూప్యత ద్వారా పదార్థ పారదర్శకత స్థాయిని మేము సెట్ చేసాము: వైటర్ రంగు, రంగు పారదర్శకత. తెల్లని రంగుకు రంగును సెట్ చేయండి.

- ఈ పరామితితో "గ్లోసైన్నెస్" పదార్థం యొక్క పొగమంచును సర్దుబాటు చేస్తుంది. "1" కి దగ్గరగా ఉన్న విలువ పూర్తి పారదర్శకత, మరింత దూరంగా - మరింత పొగమంచు గాజు ఉంది. విలువను సెట్ చేయండి 0.98.

- IOR - అత్యంత ముఖ్యమైన పారామితులలో ఒకటి. ఇది రిఫ్రాక్టివ్ ఇండెక్స్ను సూచిస్తుంది. ఇంటర్నెట్లో ఈ గుణకం వేర్వేరు పదార్ధాల కోసం ప్రదర్శించబడుతుంది. గాజు కోసం 1.51.

అన్ని ప్రాథమిక సెట్టింగులు. మిగతావాటిని అప్రమేయంగా వదిలేయవచ్చు మరియు అంశాల సంక్లిష్టత ప్రకారం సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

5. మీరు గాజు పదార్ధం కేటాయించదలచిన వస్తువుని ఎంచుకోండి. పదార్థం సంపాదకంలో, "ఎంపికను మెటీరియల్కు ఎంపిక చేయి" బటన్ క్లిక్ చేయండి. పదార్థం కేటాయించబడుతుంది మరియు సంకలనం ఉన్నప్పుడు స్వయంచాలకంగా వస్తువుపై మార్చబడుతుంది.

6. విచారణ రెండర్ అమలు మరియు ఫలితంగా చూడండి. సంతృప్తికరంగా వచ్చే వరకు ప్రయోగం.

మేము చదవడానికి మీకు సలహా ఇస్తున్నాము: 3D మోడలింగ్ కోసం ప్రోగ్రామ్లు.

అందువలన, మేము సాధారణ గ్లాస్ సృష్టించడానికి నేర్చుకున్నాము. కాలక్రమేణా, మీరు మరింత క్లిష్టమైన మరియు వాస్తవిక పదార్థాలు చేయగలరు!