మేము Odnoklassniki లో "అదృశ్య" ఉన్నాయి


Adobe చిత్రకారుడు చిత్రకారులకి బాగా ప్రాచుర్యం పొందిన గ్రాఫిక్స్ ఎడిటర్. దీని పనితీరు డ్రాయింగ్కు అవసరమైన అన్ని సాధనాలను కలిగి ఉంది మరియు ఇంటర్ఫేస్ స్వయంగా ఫోటోషాప్ కన్నా కొంతవరకు సరళమైనది, ఇది లోగోలు, దృష్టాంతాలు, మొదలైన చిత్రాలను గీయడానికి ఇది అద్భుతమైన ఎంపికగా చేస్తుంది.

అడోబ్ ఇలస్ట్రేటర్ యొక్క తాజా వెర్షన్ను డౌన్లోడ్ చేయండి.

ప్రోగ్రామ్లో డ్రాయింగ్ ఎంపికలు

కింది డ్రాయింగ్ ఎంపికలు Illustrator లో అందించబడ్డాయి:

  • ఒక గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్ను ఉపయోగించడం. ఒక సంప్రదాయ టాబ్లెట్ వలె కాకుండా, ఒక గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్కు OS మరియు అనువర్తనాలు లేవు, మరియు దాని స్క్రీన్ మీరు ప్రత్యేక స్టైలెస్తో డ్రా చేయవలసిన పని ప్రాంతం. టాబ్లెట్ ఏమీ ప్రదర్శించబడనప్పుడు మీరు దానిపై డ్రా అయినప్పుడు మీ కంప్యూటర్ స్క్రీన్లో ప్రదర్శించబడుతుంది. ఈ పరికరం చాలా ఖరీదైనది కాదు, ఒక ప్రత్యేక స్టైలెస్తో వస్తుంది, ఇది ప్రొఫెషనల్ గ్రాఫిక్ డిజైనర్లతో ప్రసిద్ధి చెందింది;
  • కామన్ ఇలస్ట్రేటర్ టూల్స్. ఈ కార్యక్రమంలో, Photoshop లో వలె బ్రష్, పెన్సిల్, ఎరేజర్ మొదలైన ప్రత్యేక డ్రాయింగ్ ఉపకరణాలు ఉన్నాయి. వారు ఒక గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్ కొనుగోలు లేకుండా ఉపయోగించవచ్చు, కానీ పని నాణ్యత నష్టపోవచ్చు. ఇది కీబోర్డు మరియు మౌస్ను ఉపయోగించడం చాలా కష్టం;
  • ఐప్యాడ్ లేదా ఐఫోన్ ఉపయోగించి. దీని కోసం మీరు App స్టోర్ Adobe Illustrator Draw నుండి డౌన్లోడ్ చేయాలి. ఈ అనువర్తనం మీరు PC యొక్క (గ్రాఫిక్ మాత్రలు కనెక్ట్ అయి ఉండాలి) కనెక్ట్ చేయకుండా, మీ వేళ్లు లేదా స్టైలెస్తో పరికరం యొక్క స్క్రీన్పై డ్రా అనుమతిస్తుంది. పనిని పరికరం నుండి కంప్యూటర్ లేదా ల్యాప్టాప్కు బదిలీ చేయవచ్చు మరియు చిత్రకారుడు లేదా Photoshop లో పని చేయడం కొనసాగించవచ్చు.

వెక్టర్ వస్తువులు కోసం ఆకృతులను గురించి

ఏ ఆకారాన్ని గీయడం - కాంప్లెక్స్ వస్తువులకు ఒక సరళ రేఖ నుండి, ప్రోగ్రామ్ నాణ్యత కోల్పోకుండా ఆకారం ఆకారం మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఆకృతులను సృష్టిస్తుంది. వృత్తాన్ని ఒక వృత్తం లేదా ఒక చదరపు సందర్భంలో మూసివేయవచ్చు లేదా చివరికి పాయింట్లను కలిగి ఉండొచ్చు, ఉదాహరణకు, ఒక సాధారణ సరళ రేఖ. ఫిగర్ మూసివేయబడిన ఆకృతిలో మాత్రమే సరైన పూరకని తయారు చేయటం గమనార్హమైనది.

కాంటౌర్లను కింది భాగాలను ఉపయోగించి నియంత్రించవచ్చు:

  • యాంకర్ పాయింట్లు. వారు లెక్కింపబడని గణాంకాలు మరియు మూసిన మూలల ముగింపులో సృష్టించబడతాయి. మీరు ఒక ప్రత్యేక సాధనాన్ని ఉపయోగించి కొత్త, తొలగింపు పాత పాయింట్లు, ఇప్పటికే ఉన్న వాటిని తరలించవచ్చు, తద్వారా సంఖ్య ఆకారం మారుతుంది;
  • నియంత్రణ పాయింట్లు మరియు పంక్తులు. వారి సహాయంతో, మీరు వ్యక్తి యొక్క కొంత భాగాన్ని చుట్టుముట్టవచ్చు, కుడి దిశలో వంగి లేదా అన్ని గడ్డిని తీసివేయండి, ఈ భాగం నేరుగా తయారు చేస్తుంది.

ఈ కంప్యూటర్లను ఒక టాబ్లెట్ నుండి కాకుండా కంప్యూటర్ నుండి నిర్వహించడం సులభం. అయితే, వాటిని కనిపించడానికి, మీరు ఒక ఆకారం సృష్టించాలి. మీరు క్లిష్టమైన ఇలస్ట్రేషన్ను డ్రా చేయకపోతే, చిత్రకారుడు యొక్క ఉపకరణాలను ఉపయోగించి అవసరమైన పంక్తులను మరియు ఆకారాలను మీరు గీయవచ్చు. క్లిష్టమైన వస్తువులను గీస్తున్నప్పుడు, గ్రాఫిక్ టాబ్లెట్లో స్కెచ్లను తయారు చేసి, ఆపై వాటిని ఆకృతులను, నియంత్రణ పంక్తులు మరియు పాయింట్లను ఉపయోగించి కంప్యూటర్లో సవరించండి.

మూలకం ఆకారం ఉపయోగించి చిత్రకారుడు డ్రా

ఈ పద్ధతి కేవలం కార్యక్రమం మాస్టరింగ్ ఉన్నవారికి గొప్ప ఉంది. ప్రారంభించడానికి, మీరు చేతితో ఏదైనా డ్రాయింగ్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంది లేదా ఇంటర్నెట్లో సరైన చిత్రాన్ని చూడాలి. మీరు చిత్రాన్ని తీయాలి లేదా దాని ఆకారాన్ని రూపొందించడానికి డ్రాయింగ్ను స్కాన్ చేయాలి.

కాబట్టి ఈ దశల వారీ సూచనలు ఉపయోగించండి:

  1. చిత్రకారుడును ప్రారంభించండి. ఎగువ మెనులో, అంశం కనుగొనండి "ఫైల్" మరియు ఎంచుకోండి "క్రొత్తది ...". మీరు కేవలం కీ కలయికను కూడా ఉపయోగించవచ్చు Ctrl + N.
  2. కార్యస్థలం అమర్పుల విండోలో, దాని పరిమాణాలను అనుకూలమైన కొలత వ్యవస్థలో (పిక్సెల్లు, మిల్లీమీటర్లు, అంగుళాలు, మొదలైనవి) పేర్కొనండి. ది "రంగు మోడ్" ఇది ఎంచుకోవడానికి మద్దతిస్తుంది "RGB"మరియు "రాస్టర్ ఎఫెక్ట్స్" - "స్క్రీన్ (72 ppi)". కానీ మీరు ప్రింటింగ్ హౌస్ కు ప్రింటింగ్ కోసం మీ చిత్రాన్ని పంపితే, అప్పుడు "రంగు మోడ్" ఎంచుకోండి "CMYK"మరియు "రాస్టర్ ఎఫెక్ట్స్" - "హై (300 ppi)". తరువాతి గురించి - మీరు ఎంచుకోవచ్చు "మధ్యస్థం (150 ppi)". ఈ ఫార్మాట్ తక్కువ ప్రోగ్రామ్ వనరులను వినియోగిస్తుంది మరియు దాని పరిమాణం చాలా పెద్దది కాకపోయినా ముద్రించటానికి కూడా సరిపోతుంది.
  3. ఇప్పుడు మీరు అవుట్లైన్ ను గీస్తున్న చిత్రమును అప్ లోడ్ చెయ్యాలి. ఇది చేయటానికి, మీరు చిత్రం ఉన్న ఫోల్డర్ను తెరిచి, కార్యస్థలానికి బదిలీ చేయాలి. అయితే, ఇది ఎల్లప్పుడూ పనిచేయదు, కాబట్టి మీరు ప్రత్యామ్నాయ ఎంపికను ఉపయోగించవచ్చు - క్లిక్ చేయండి "ఫైల్" మరియు ఎంచుకోండి "ఓపెన్" లేదా కీ కలయికను ఉపయోగించండి Ctrl + O. ది "ఎక్స్ప్లోరర్" మీ చిత్రం ఎంచుకోండి మరియు అది చిత్రకారుడు బదిలీ కోసం వేచి.
  4. చిత్రం వర్క్స్పేస్ యొక్క అంచులు మించి ఉంటే, దాని పరిమాణాన్ని సర్దుబాటు చేయండి. ఇది చేయుటకు, నలుపు మౌస్ కర్సర్ ఐకాన్ చేత సూచించబడిన సాధనాన్ని ఎన్నుకోండి "టూల్బార్లు". చిత్రంలో వాటిని క్లిక్ చేయండి మరియు అంచులు లాగండి. ఈ ప్రక్రియలో వక్రీకరించబడకుండా చిత్రంతో అనుకరిస్తే, మీరు పట్టుకోవాలి Shift.
  5. చిత్రం బదిలీ చేసిన తరువాత, మీరు దాని పారదర్శకత సర్దుబాటు చేయాలి, మీరు దాని పై పెయింటింగ్ మొదలుపెట్టినప్పుడు, పంక్తులు కలపాలి, ఇది ప్రక్రియ మరింత క్లిష్టతరం చేస్తుంది. ఇది చేయుటకు, పానల్ వెళ్ళండి "పారదర్శకత"ఇది కుడి టూల్బార్లో (ఇది రెండు సర్కిల్ల నుండి ఒక చిహ్నాన్ని సూచిస్తుంది, వీటిలో ఒకటి పారదర్శకంగా ఉంటుంది) లేదా ప్రోగ్రామ్ శోధనను ఉపయోగించవచ్చు. ఈ విండోలో, అంశాన్ని కనుగొనండి "అస్పష్ట" మరియు అది 25-60% కు సర్దుబాటు చేస్తుంది. అస్పష్టత యొక్క స్థాయి చిత్రం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది, కొన్నిటికి 60% అస్పష్టతతో పనిచేయడం సౌకర్యంగా ఉంటుంది.
  6. వెళ్ళండి "పొరలు". మీరు వాటిని కుడి మెనులో కూడా కనుగొనవచ్చు - ప్రతి ఇతర పైన ఉన్న రెండు చతురస్రాల లాగా - లేదా ప్రోగ్రామ్ శోధనలో, వాక్యంలోని టైప్ చేయడం "పొరలు". ది "పొరలు" కంటి ఐకాన్ కుడి వైపుకు లాక్ ఐకాన్ను ఉంచడం ద్వారా చిత్రంతో పనిచేయడం అసాధ్యం. (ఖాళీ స్థలాన్ని క్లిక్ చేయండి). స్ట్రోక్ సమయంలో అనుకోకుండా కదిలే లేదా తొలగించడం నివారించడానికి ఇది అవసరం. ఏ సమయంలోనైనా ఈ లాక్ తొలగించబడుతుంది.
  7. ఇప్పుడు మీరు చాలా స్ట్రోక్ చేయగలరు. ఈ చిత్రంలో ప్రతి ఇలస్ట్రేటర్ ఈ వస్తువును తనకు సరిపోయేటట్లు చేస్తాడు, ఈ ఉదాహరణలో, స్ట్రోక్ సరళ రేఖలను ఉపయోగిస్తామని మేము భావిస్తున్నాము. ఉదాహరణకు, ఒక గ్లాసు కాఫీని కలిగి ఉండే ఒక చేతి గీయండి. దీనికి మనకు సాధనం అవసరం "లైన్ సెగ్మెంట్ టూల్". ఇది దొరుకుతుంది "టూల్బార్లు" (ఒక సరళ రేఖ వలె కనిపిస్తుంది, ఇది కొద్దిగా వంగి ఉంటుంది). మీరు దానిని నొక్కడం ద్వారా కాల్ చేయవచ్చు . స్ట్రోక్ రంగును ఎంచుకోండి, ఉదాహరణకు, నలుపు.
  8. చిత్రంలో ఉన్న అన్ని అంశాలతో ఇటువంటి అంశాలను సర్కిల్ చేయండి (ఈ సందర్భంలో అది ఒక చేతి మరియు ఒక సర్కిల్). స్ట్రోక్ చేసినప్పుడు మీరు అంశాల అన్ని పంక్తుల సూచన పాయింట్లు ప్రతి ఇతర సంబంధంలో ఉంటాయి కాబట్టి చూడండి అవసరం. మీరు ఒక ఘన గీతలో స్ట్రోక్ చేయకూడదు. వంగులు ఉన్న ప్రదేశాల్లో, కొత్త పంక్తులు మరియు ప్రస్తావన పాయింట్లు సృష్టించడానికి ఇది చాలా అవసరం. డ్రాయింగ్ చాలా తర్వాత కనిపించదు కాబట్టి ఇది అవసరం.
  9. ముగింపులో ప్రతి మూలకం యొక్క స్ట్రోక్ తీసుకురండి, అనగా, చిత్రంలో అన్ని పంక్తులు మీరు పెయింటింగ్ చేసే వస్తువు రూపంలో ఒక మూసిన వ్యక్తిగా రూపొందాయి. పంక్తులు మూసివేయబడక పోయినా లేదా కొన్ని ప్రదేశాలలో అంతరాన్ని కలిగి ఉన్నట్లయితే, మీరు ఆ వస్తువును తదుపరి దశలో చిత్రించలేరు కనుక ఇది అవసరమైన పరిస్థితి.
  10. స్ట్రోక్ను చాలా చిన్న ముక్కలుగా చూడకుండా, సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. "యాంకర్ పాయింట్ టూల్". మీరు ఎడమ ఉపకరణపట్టీలో కనుగొనవచ్చు లేదా కీలను ఉపయోగించండి Shift + C. పంక్తులు ముగింపు పాయింట్లు ఈ సాధనం నొక్కండి, తరువాత నియంత్రణ పాయింట్లు మరియు పంక్తులు కనిపిస్తుంది. ఇమేజ్ అంచులను కొంచెం చుట్టుకొనుటకు వాటిని లాగండి.

చిత్రం యొక్క స్ట్రోక్ పరిపూర్ణతకు తీసుకువచ్చినప్పుడు, మీరు వస్తువులు పెయింట్ చేయడం మరియు చిన్న వివరాలను గీయడం ప్రారంభించవచ్చు. ఈ ఆదేశాన్ని అనుసరించండి:

  1. మా ఉదాహరణలో, ఇది పూరక సాధనాన్ని ఉపయోగించడానికి మరింత తార్కికంగా ఉంటుంది "ఆకారం బిల్డర్ టూల్", దీనిని కీలను ఉపయోగించి పిలుస్తారు Shift + M లేదా ఎడమ ఉపకరణపట్టీలో (కుడి వృత్తంలో కర్సరుతో వేర్వేరు పరిమాణాల యొక్క రెండు వృత్తాలు కనిపిస్తుంది).
  2. ఎగువ పట్టీలో, పూరక రంగు మరియు స్ట్రోక్ రంగును ఎంచుకోండి. తరువాతి చాలా సందర్భాల్లో ఉపయోగించబడదు, అందువల్ల రంగులను ఎన్నుకోవటానికి రంగంలో, ఒక చదరపు ఉంచాలి, ఎర్ర లైన్తో దాటింది. మీరు పూరింపు అవసరమైతే, అక్కడ కావలసిన రంగును ఎంపిక చేసుకోండి "స్ట్రోక్" పిక్సెల్లలో స్ట్రోక్ మందాన్ని పేర్కొనండి.
  3. మీరు ఒక క్లోజ్డ్ ఫిగర్ వస్తే, అప్పుడు మౌస్ దాని పై తరలించు. ఇది చిన్న చుక్కలతో కప్పబడి ఉండాలి. అప్పుడు కవర్ ప్రాంతంలో క్లిక్ చేయండి. వస్తువు పై చిత్రీకరించబడింది.
  4. ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించిన తర్వాత, అన్ని గతంలో గీసిన పంక్తులు ఒక ఆకారంలో సులభంగా చేరతాయి. మా విషయంలో, వివరాలపై వివరాలను వివరించేందుకు, మొత్తం వ్యక్తి యొక్క పారదర్శకతను తగ్గించడానికి ఇది అవసరం అవుతుంది. కావలసిన ఆకారాలను ఎంచుకోండి మరియు విండోకు వెళ్లండి. "పారదర్శకత". ది "అస్పష్ట" ఆమోదయోగ్యమైన స్థాయికి పారదర్శకతని సర్దుబాటు చేయండి, తద్వారా మీరు ప్రధాన చిత్రంపై వివరాలను చూడవచ్చు. వివరాలను వివరించినప్పుడు మీరు మీ చేతికి ముందు పొరలలో ఒక లాక్ కూడా ఉంచవచ్చు.
  5. వివరాలు వివరించడానికి, ఈ సందర్భంలో, చర్మం ఫోల్డ్స్ మరియు మేకుకు, మీరు అదే ఉపయోగించవచ్చు "లైన్ సెగ్మెంట్ టూల్" మరియు దిగువ సూచనల్లో 7, 8, 9 మరియు 10 పేరాలకు అనుగుణంగా ప్రతిదాన్ని చేయండి (ఈ ఐచ్ఛికం మేకుకు వివరించడానికి సంబంధించినది). చర్మం మీద మడతలు డ్రా, అది సాధనం ఉపయోగించడానికి కోరబడుతుంది "పెయింట్ బ్రష్ టూల్"అది కీని ఉపయోగించి పిలువబడుతుంది B. కుడివైపు "టూల్బార్లు" ఒక బ్రష్ కనిపిస్తోంది.
  6. మడతలు మరింత సహజంగా చేయడానికి, మీరు బ్రష్కు కొన్ని సర్దుబాట్లను చేయవలసి ఉంది. రంగు పాలెట్లో స్ట్రోక్ కోసం తగిన రంగును ఎంచుకోండి (ఇది చేతి యొక్క తోలు రంగు నుండి చాలా భిన్నంగా ఉండకూడదు). ఖాళీగా ఖాళీని పూరించండి. పేరా వద్ద "స్ట్రోక్" 1-3 పిక్సెల్స్ సెట్ చేయండి. మీరు స్మెర్ ముగింపును కూడా ఎంచుకోవాలి. ఈ ప్రయోజనం కోసం, ఎంపికను ఎంచుకోవడం మంచిది "వెడల్పు ప్రొఫైల్ 1"ఇది పొడుగుచేసిన ఓవల్ లాగా కనిపిస్తుంది. బ్రష్ రకాన్ని ఎంచుకోండి "ప్రాథమిక".
  7. అన్ని మడతలు బయటకు బ్రష్. ఈ అంశం ఒక గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్లో ఉత్తమంగా జరుగుతుంది, ఎందుకంటే పరికరం ఒత్తిడి స్థాయిని వేరుగా గుర్తిస్తుంది, ఇది వివిధ మందం మరియు పారదర్శకత యొక్క మడతలు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కంప్యూటర్లో, ప్రతిదీ ఒకే విధంగా ఉంటుంది, కానీ వివిధ చేయడానికి, మీరు వ్యక్తిగతంగా ప్రతి రెట్లు పని ఉంటుంది - దాని మందం మరియు పారదర్శకత సర్దుబాటు.

ఈ సూచనలతో సారూప్యతతో, ఇతర చిత్ర వివరాలపై పెయింట్ మరియు పెయింట్. అతనితో పనిచేసిన తరువాత, అతనిని అన్లాక్ చేయండి "పొరలు" మరియు చిత్రాన్ని తొలగించండి.

చిత్రకారుడు లో, మీరు ఏ ప్రారంభ చిత్రం ఉపయోగించి లేకుండా డ్రా చేయవచ్చు. కానీ ఇది చాలా కష్టం మరియు చాలా క్లిష్టమైన సంస్కరణలు ఈ సూత్రం ప్రకారం, ఉదాహరణకు, లోగోలు, జ్యామితీయ బొమ్మల స్వరాలు, వ్యాపార కార్డుల లేఅవుట్లు మొదలైనవి. మీరు ఒక దృష్టాంతం లేదా పూర్తిస్థాయి డ్రాయింగ్ ని డ్రా చేయాలనుకుంటే, మీకు ఏమైనప్పటికీ అసలు చిత్రం కావాలి.